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マイクロソフトがAIプラットフォームを開発。マインクラフトが人工知能の学びの場に : ギズモード・ジャパン gizmodo.jp/2016/03/post_6642… @gizmodojapanさんから https://nitter.catsarch.com/t.co/PrqvmxAPLq
リアルなCGキャラクター「ドワーフ」のメイキング(1)- 複雑なメッシュの作成 - | 特集 | CGWORLD.jp cgworld.jp/feature/1603-3dto… https://nitter.catsarch.com/t.co/hkWkS7n7zl
寝室がリアルすぎる! Unityエンジン最新機能紹介映像―リアルタイムデモも公開中 gamespark.jp/article/2015/11… @gamesparkさんから https://nitter.catsarch.com/t.co/cp2SZ57bQy
覚えておくと便利な小技(Tips) - Unityな日々(Unity Geek) unitygeek.hatenablog.com/ent… https://nitter.catsarch.com/t.co/Sqe2pr0nmA
Unity初心者が知っておくと少しだけ幸せになれる、シーンにオブジェクトを配置する時に使える18のTips+4 - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2… https://nitter.catsarch.com/t.co/zKXe6TR6zH
高品質なプリレンダCGによる実写級立体視VR映像を可能にする技術「PresenZ」反射技術を取り入れたアップグレード映像を公開 shiropen.com/2016/03/12/1414… https://nitter.catsarch.com/t.co/qSTG8EfwBK
MayaとUnity スケール補正についてのお話 whomor.com/whomorpictures/?p… https://nitter.catsarch.com/t.co/7QZJb0PI7Z
FF15のグラフィックの作り込みが凄いんだがwwwwww - わんこーる速報! onecall2ch.com/archives/7214… https://nitter.catsarch.com/t.co/vNLDeiSr4V
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【FF15開発】ゲームエンジンのルミナス・スタジオについての内容 dswiipspwikips3.jp/ff15/info… https://nitter.catsarch.com/t.co/DngKdReEXd
安いぞ! PlayStation VRが4万4980円で10月に発売決定! : ギズモード・ジャパン gizmodo.jp/2016/03/20160316n… @gizmodojapanさんから https://nitter.catsarch.com/t.co/HmDXYu4BK6
超絶グラのデモムービーがその威力を物語る「Unity 5.4」パブリックベータ版がリリース - GIGAZINE gigazine.net/news/20160316-u… https://nitter.catsarch.com/t.co/u2P93ja9AN
無料でも全機能を使用可能な超高画質ゲームエンジン最新版「CRYENGINE V」&VRベンチマークツールが登場 - GIGAZINE gigazine.net/news/20160316-c… https://nitter.catsarch.com/t.co/u3ZQ6G6TxW
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マインクラフトに人工知能を搭載するMicrosoft公式プロジェクト「Project AIX」 - GIGAZINE gigazine.net/news/20160315-m… https://nitter.catsarch.com/t.co/gg1Bl5SqEX
ジェダイになってライトセーバーを振れるVRゲーム『タトゥイーンの試練』 | コタク・ジャパン kotaku.jp/2016/03/star-wars-… @Kotaku_JAPANさんから https://nitter.catsarch.com/t.co/VrrReGiBvF
テクスチャマッピングに変革をもたらす「Ptex法」とは? 無駄なメモリ消費を減らす技術の正体に迫る 4gamer.net/games/999/G999902… @4GamerNewsさんから https://nitter.catsarch.com/t.co/btwcr75hy8
【速報】アサシンクリード最新作のグラフィックがヤバい!日本メーカーは差を付けられてるよね… - IT速報 blog.livedoor.jp/itsoku/arch… https://nitter.catsarch.com/t.co/F2UoX3tMNL
「Quadro M6000」8基を搭載するCGレンダリングマシンがアスクから発売 4gamer.net/games/121/G012181… @4GamerNewsさんから
かつてないほどに"実写さながら"という言葉がマッチ! PS4™『ニード・フォー・スピード』E3 2015ゲームプレイデモ公開! | PlayStation®.Blog jp.playstation.com/blog/deta… https://nitter.catsarch.com/t.co/1tEp9rbYfd
なぜビデオゲームのグラフィックは発売前から劣化するのか?『The Witcher 3』開発語る | AUTOMATON jp.automaton.am/articles/new… @AUTOMATONJapanさんから https://nitter.catsarch.com/t.co/rN70kiWg3n
西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(3)映像制作新時代の到来か。ゲームエンジンを映像制作に用いる新発想 4gamer.net/games/210/G021013… @4GamerNewsさんから https://nitter.catsarch.com/t.co/V0zoBOByyk