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.@Vimeo で「関西AECGオフ2015 作例の作法 講師:BakaAfter」を鑑賞 vimeo.com/151285638?ref=tw-s…
初めてのゲーム開発は「Unity5」でどうでしょう――『ほんきで学ぶUnityゲーム開発入門』著者インタビュー:CodeZine(コードジン) http:///codezine.jp/article/detail/9044
[GDC 2016]「Unity」で本格的なCG映像作品の制作が可能に? 映像制作用途をアピールしたUnityブースレポート 4gamer.net/games/210/G021014… @4GamerNewsさんから
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「Overwatch」,ゴリラの科学者“ウィンストン”の短編アニメ映像が公開 4gamer.net/games/323/G032359… @4GamerNewsさんから
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マーザ・アニメーション「THE GIFT」制作発表 ゲームエンジンUnityを活用した短編作品 | アニメ!アニメ! animeanime.jp/article/2016/0…
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CGのドラゴン、仲間と退治 拡張現実、ゲームで体感:朝日新聞デジタル asahi.com/articles/ASJ3K4J0B…
かっこいいモーショングラフィックス - NAVER まとめ matome.naver.jp/odai/2131657…
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Cinema 4D – Intro to MoGraph Tutorial cgterminal.com/2011/07/10/ci… @cgterminalさんから
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演出で観る者を魅了する! TV アニメ『ジョジョの奇妙な冒険』OP ムービー | 特集 | CGWORLD.jp cgworld.jp/feature/jojo-anim…
プリキュアのEDダンス変遷の陰にあるアニメ会社のCG表現への飽くなき探求 - GIGAZINE gigazine.net/news/20120827-p…
【読書】 日本のアニメとアメリカのアニメーション、その歴史とビジネス(増田弘道著 “もっとわかるアニメビジネス” より) - ひそかブログ hisoka02.hatenablog.com/entr…
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3DCG の夜明け 〜日本のフル CG アニメの未来を探る〜 | Autodesk :: AREA JAPAN | コラム area.autodesk.jp/column/tren… @autodesk_me_jpさんから
実力派映画スタッフと人気アニメ脚本家で完全リブート!『バイオハザード』フルCG長編映画製作決定!
次世代アクション「For Honor」のアニメーション技術が次世代すぎる! - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/doc… @game_watchさんから
女優の表情や動作をリアルタイムでゲームに反映するすさまじい技術 - GIGAZINE gigazine.net/news/20160318-g…
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.@Vimeo で「Effect Recipe 第三回:Trapcode Particular #1 Part1」vimeo.com/44357828?ref=tw-sh…
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After Effects tutorial シェイプレイヤーを使ってマンガチックな集中線を作る方法 youtu.be/aVW46ZqwVSw @YouTubeさんから