映像系情報サイト VIDEO FISH の公式アカウントになります! 映像制作やゲームグラフィックス、CGツール等の最新情報を紹介していきます!毎週火曜日更新です!

Based in Japan
[Unite 2016]新世代Unity 5.4でゲーム制作環境はどう変わるか? 最新機能を総まとめしたUnite 2016 Tokyo基調… 4gamer.net/games/210/G021014… @4GamerNewsさんから
第62回:リアリティキャプチャっぽいことをしてみよう!Recap 360編(1/3) | 読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ | AREA JAPAN area.autodesk.jp/column/tuto…
2
フォトリアルな人体表現の真髄 ーModelingCafeー(CGWORLD vol.210 表紙メイキング) | 特集 | CGWORLD.jp cgworld.jp/feature/201601-cg…
6
「ファイナルファンタジー XV」フルCG長編作品の劇場公開が決定!7月より劇場公開! - シネマトゥデイ cinematoday.jp/page/N0081654 @cinematodayさんから
1
4
「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」メイキング映像公開! - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/doc… @game_watchさんから
第21回学生CGコンテスト 受賞発表イベント開催 3月4日から6日まで | アニメ!アニメ! animeanime.jp/article/2016/0…
2
世界に誇る日本のアニメクオリティ美少女フル3DCG技術 | ORICON STYLE oricon.co.jp/news/2064542/fu…
1
CINEMA 4Dで描く2D的表現のミュージック・ビデオ maxon.net/ja/news/singleview…
11
女優の表情や動作をリアルタイムでゲームに反映するすさまじい技術 - GIGAZINE gigazine.net/news/20160318-g…
5
Cinema 4D Liteチュートリアル:モニターグラフィックスを簡単に(XPressoでカスタムオブジェクト) youtu.be/AMw1ko4Jczk
1
12
なぜビデオゲームのグラフィックは発売前から劣化するのか?『The Witcher 3』開発語る | AUTOMATON jp.automaton.am/articles/new… @AUTOMATONJapanさんから
1
1
かっこいいモーショングラフィックス - NAVER まとめ matome.naver.jp/odai/2131657…
15
【速報】アサシンクリード最新作のグラフィックがヤバい!日本メーカーは差を付けられてるよね… - IT速報 blog.livedoor.jp/itsoku/arch…
3
4
【FF15開発】ゲームエンジンのルミナス・スタジオについての内容 dswiipspwikips3.jp/ff15/info…
1
オタクにすらなれない人間は動物化するしかない!? 「攻殻機動隊」の押井守監督が『GARM』、鈴木敏夫、『まどか☆マギカ』を語る(1) otapol.jp/2016/02/post-5807.… @otapol_jpさんから
2
「楽園追放」の3DCGの真髄を凝縮 YouTubeでメイキング映像を配信 | アニメ!アニメ! animeanime.jp/article/2014/1…
1
「自分たちは食べられて絶命する定めにある」と知ってしまったら…… CGアニメ初のR指定映画「Sausage Party」予告編 - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articl… @itm_nlabさんから
2