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360°映像作品『風雲維新ダイショーグン』プロジェクトがKickstarter(キックスターター)にてスタート(ILCA) | ニュース | CGWORLD.jp cgworld.jp/news/product/2016…
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日本のアニメのデジタル化、その最前線に迫る - ACTF2016 (1) 実際にデジタル作画でアニメを制作した結果、起こったこと - オー・エル・エム | マイナビnews.mynavi.jp/series/actf20… #マイナビ
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女児のヌード写真を参考に絵を描いたら有罪? CGポルノ裁判の概要 logmi.jp/133305 @logmijpさんから
ストーリーに基づいて、空想の世界を描く9つのステップ | 特集 | CGWORLD.jp cgworld.jp/feature/1602-3dto…
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【定番】砂のように崩れていくロゴタイトルの作り方【aepファイルDL可】 blog.livedoor.jp/ae_ga/archi… @aegatheringさんから
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[誰も知らないモーショングラフィックス秘法11] モーショングラフィックスのための25個の秘法 designers.shakr.com/blog/jp/…
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第2回:モデリングその① ~キャラの命!顔と髪編~ | area.autodesk.jp/column/tuto… @autodesk_me_jpさんから
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「バイオハザード」の長編フルCGアニメ映画が2017年に全世界で公開へ。「呪怨」シリーズの清水 崇氏ら豪華スタッフが集結 4gamer.net/games/315/G031555… @4GamerNewsさんから
Ducati XDiavel、フルCG長編映画『バイオハザード』最新作とのコラボレーションを発表 | ウェビック バイクニュース news.webike.net/2016/03/25/4…
雰囲気最高の傑作PV!女の子の危機一髪を救ったのは?『Porter Robinson - Language』感動あり友情ありのミュージックビデオ! goubookstyle.blogspot.jp/201…
『ロトスコープの世界  2013年8月20日 「悪の華」 制作方法加筆』 ⇒ amba.to/1917DtK
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「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAINで世界の頂点を狙う!」小島プロダクションが求めるクリエイター像とは | インタビュー | CGWORLD cgworld.jp/interview/kojimap…
Unity、「Hololens」を含むをあらゆるVR/ARプラットフォームのサポートを表明 - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/doc… @game_watchさんから
.@Vimeo で「【AEオフ2015】リバースコンポジット」を鑑賞 vimeo.com/135972429?ref=tw-s…
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.@Vimeo で「関西AECGオフ2015 作例の作法 講師:BakaAfter」を鑑賞 vimeo.com/151285638?ref=tw-s…
初めてのゲーム開発は「Unity5」でどうでしょう――『ほんきで学ぶUnityゲーム開発入門』著者インタビュー:CodeZine(コードジン) http:///codezine.jp/article/detail/9044
[GDC 2016]「Unity」で本格的なCG映像作品の制作が可能に? 映像制作用途をアピールしたUnityブースレポート 4gamer.net/games/210/G021014… @4GamerNewsさんから
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「Overwatch」,ゴリラの科学者“ウィンストン”の短編アニメ映像が公開 4gamer.net/games/323/G032359… @4GamerNewsさんから
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マーザ・アニメーション「THE GIFT」制作発表 ゲームエンジンUnityを活用した短編作品 | アニメ!アニメ! animeanime.jp/article/2016/0…
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CGのドラゴン、仲間と退治 拡張現実、ゲームで体感:朝日新聞デジタル asahi.com/articles/ASJ3K4J0B…
かっこいいモーショングラフィックス - NAVER まとめ matome.naver.jp/odai/2131657…
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Cinema 4D – Intro to MoGraph Tutorial cgterminal.com/2011/07/10/ci… @cgterminalさんから
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演出で観る者を魅了する! TV アニメ『ジョジョの奇妙な冒険』OP ムービー | 特集 | CGWORLD.jp cgworld.jp/feature/jojo-anim…
プリキュアのEDダンス変遷の陰にあるアニメ会社のCG表現への飽くなき探求 - GIGAZINE gigazine.net/news/20120827-p…
【読書】 日本のアニメとアメリカのアニメーション、その歴史とビジネス(増田弘道著 “もっとわかるアニメビジネス” より) - ひそかブログ hisoka02.hatenablog.com/entr…
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3DCG の夜明け 〜日本のフル CG アニメの未来を探る〜 | Autodesk :: AREA JAPAN | コラム area.autodesk.jp/column/tren… @autodesk_me_jpさんから
実力派映画スタッフと人気アニメ脚本家で完全リブート!『バイオハザード』フルCG長編映画製作決定!
次世代アクション「For Honor」のアニメーション技術が次世代すぎる! - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/doc… @game_watchさんから
女優の表情や動作をリアルタイムでゲームに反映するすさまじい技術 - GIGAZINE gigazine.net/news/20160318-g…
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.@Vimeo で「Effect Recipe 第三回:Trapcode Particular #1 Part1」vimeo.com/44357828?ref=tw-sh…
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After Effects tutorial シェイプレイヤーを使ってマンガチックな集中線を作る方法 youtu.be/aVW46ZqwVSw @YouTubeさんから
After Effects Style|インクが垂れるホラー表現|初心者からはじめるAfter Effectsの使い方 ae-style.net/tutorials/e34.h…
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無料でスタジオジブリのアニメ制作ソフト「OpenToonz」を公開するとドワンゴが発表 - GIGAZINE gigazine.net/news/20160318-d…
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マーザ・アニメーション「THE GIFT」制作発表 ゲームエンジンUnityを活用した短編作品 | アニメ!アニメ! animeanime.jp/article/2016/0…
[GDC 2016]「Unreal Engine 4」を統合型グラフィックス機能で動かせ。ゲームエンジンへの最適化に向けたIntelの取り組… 4gamer.net/games/210/G021013… @4GamerNewsさんから
[GDC 2016]メジャーなゲームエンジンが続々HDR出力対応。HDMI 1.4でHDR出力するその仕組みとは? 4gamer.net/games/999/G999902… @4GamerNewsさんから
拡張現実でキャラクターを動かせるHoloLens向けアプリ「Actiongram」で作られたムービーいろいろ - GIGAZINE gigazine.net/news/20160317-h…
マイクロソフトがAIプラットフォームを開発。マインクラフトが人工知能の学びの場に : ギズモード・ジャパン gizmodo.jp/2016/03/post_6642… @gizmodojapanさんから
リアルなCGキャラクター「ドワーフ」のメイキング(1)- 複雑なメッシュの作成 - | 特集 | CGWORLD.jp cgworld.jp/feature/1603-3dto…
寝室がリアルすぎる! Unityエンジン最新機能紹介映像―リアルタイムデモも公開中 gamespark.jp/article/2015/11… @gamesparkさんから
覚えておくと便利な小技(Tips) - Unityな日々(Unity Geek) unitygeek.hatenablog.com/ent…
Unity初心者が知っておくと少しだけ幸せになれる、シーンにオブジェクトを配置する時に使える18のTips+4 - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2…
高品質なプリレンダCGによる実写級立体視VR映像を可能にする技術「PresenZ」反射技術を取り入れたアップグレード映像を公開 shiropen.com/2016/03/12/1414…
FF15のグラフィックの作り込みが凄いんだがwwwwww - わんこーる速報! onecall2ch.com/archives/7214…
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【FF15開発】ゲームエンジンのルミナス・スタジオについての内容 dswiipspwikips3.jp/ff15/info…
安いぞ! PlayStation VRが4万4980円で10月に発売決定! : ギズモード・ジャパン gizmodo.jp/2016/03/20160316n… @gizmodojapanさんから
超絶グラのデモムービーがその威力を物語る「Unity 5.4」パブリックベータ版がリリース - GIGAZINE gigazine.net/news/20160316-u…
無料でも全機能を使用可能な超高画質ゲームエンジン最新版「CRYENGINE V」&VRベンチマークツールが登場 - GIGAZINE gigazine.net/news/20160316-c…
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マインクラフトに人工知能を搭載するMicrosoft公式プロジェクト「Project AIX」 - GIGAZINE gigazine.net/news/20160315-m…
ジェダイになってライトセーバーを振れるVRゲーム『タトゥイーンの試練』 | コタク・ジャパン kotaku.jp/2016/03/star-wars-… @Kotaku_JAPANさんから