映像系情報サイト VIDEO FISH の公式アカウントになります! 映像制作やゲームグラフィックス、CGツール等の最新情報を紹介していきます!毎週火曜日更新です!

Based in Japan
【ACTF2016】『ブブキ・ブランキ』でも使用! サンジゲンが導入したデジタル作画ソフト「TVPaint」とは? otapol.jp/2016/03/post-5867.… @otapol_jpさんから
CG使ってるアニメって正直どうなの? | 2ch速報まとめ日記 matome-sokuhou2ch.com/cg%E4%…
レトロゲームと現代のゲーム、グラフィックの進化を並べて比較 - GIGAZINE gigazine.net/news/20111026_g…
【ACTF2016】Flash改めAnimateもデジタル作画ソフト界隈に参戦! 一方、りょーちも監督は自動中割で注目のCACANiも使った otapol.jp/2016/03/post-5897.… @otapol_jpさんから
1
Access Accepted第491回:Xboxのキーパーソン,アーロン・グリーンバーグ氏インタビュー 4gamer.net/games/036/G003691… @4GamerNewsさんから
アニメ制作におけるデジタル作画のメリットは? - アニメ業界の現状と課題の解決に向けて | マイナビニュース news.mynavi.jp/articles/2015… #マイナビニュース
CGで戦車を描く!「ガールズ&パンツァー 劇場版」の挑戦 3D監督・柳野啓一郎インタビュー[前編] | アニメ!アニメ! animeanime.jp/article/2016/0…
物理的に正しい!?PBR(フィジカルベースドレンダリング)基礎編! - 人柱系CGモデラーのTipsログ_           _ kazukisakamoto.hateblo.jp/en…
アニメーターが紙と鉛筆を捨てるとき: ACTFが予見するペーパーレス、そして「波乱」の兆し wired.jp/2015/03/21/actf/ @wired_jpさんから
『アイドルマスター プラチナスターズ』におけるモデリングの変化・変遷について | 足元の足元を広げる smith-kun.blog.so-net.ne.jp/…
1
「デジタルが変えるアニメビジネス」刊行 業界の過去から現在までを一望するバイブル - 夕刊アメーバニュース yukan-news.ameba.jp/20160306… #news @newsamebaさんから
1
ゲームグラフィックが進化してきた25年間を水の表現で比較した画像 labaq.com/archives/50846799.… @lbqcomさんから
エロティックなシーンもきっちり収録 梅津泰臣の傑作「A KITE」がオリジナルverで再リリース  | アニメ!アニメ! animeanime.jp/article/2015/0…
「Oculus RiftのMac対応はGPU性能が向上したらね」創立者、語る : ギズモード・ジャパン gizmodo.jp/2016/03/20160307n… @gizmodojapanさんから
Amazonが無料ゲームエンジン“Lumberyard”を発表。CryEngineベースのグラフィック技術を持ち、AWSやTwitchとも連携 - ファミ通.com famitsu.com/news/201602/0909… @famitsu
3
1
ゲームグラフィックは次のレベルへ 3月10日に発売する「ディビジョン」のリアリティがすごすぎる - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articl… @itm_nlabさんから
あらゆる仕事がロボットによって全自動化された未来を描くアニメーション「The last job on Earth」 - GIGAZINE gigazine.net/news/20160308-t…
トンコハウス展「『ダム・キーパー』の旅」開催(クリエイションギャラリーG8) | ニュース | CGWORLD.jp cgworld.jp/news/event/201603…
VIDEO COPILOTが無料AEプラグイン「SABER」を公開!ここからダウンロードできます! videocopilot.net/blog/2016/0…