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【TGS2015】世界が震えた技術デモ『KITCHEN』、国内初公開!! |Game8(ゲームエイト) game8.jp/archives/32927
人工知能技術はどこまでゲームに実装できるのか!? 白熱のディスカッションをリポート!【CEDEC 2014】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201409/0506… @famitsuさんから
スクウェア・エニックス,独自のクラウドゲーム技術「Project FLARE」を発表。“スーパーコンピュータ並み”のゲーム体験をクラウドで実… 4gamer.net/games/999/G999902… @4GamerNewsさんから
『クロックタワー』などを手掛けた河野一二三氏が制作ディレクターを担当する『子連れ狼』の“モーションコミック”プロジェクトが始動! - ファミ通.com famitsu.com/news/201602/2510… @famitsuさんから
スーパーマリオブラザーズが現実世界にやって来た! : ギズモード・ジャパン gizmodo.jp/2016/03/post_6641… @gizmodojapanさんから
第21回学生CGコンテスト 受賞発表イベント開催 3月4日から6日まで | アニメ!アニメ! animeanime.jp/article/2016/0…
映画『ハーモニー』の現場:手描きとCGの融合がもたらした、幸福な「ハーモニー」 wired.jp/2015/12/01/vol20_wa… @wired_jpさんから
東大暦本研がとにかくすごい - WirelessWire News(ワイヤレスワイヤーニュース) wirelesswire.jp/2016/03/5093…
「仮想空間の家具に座るのは危険」と10分で1万台超のVRヘッドセット予約が入ったHTCが警告 - GIGAZINE gigazine.net/news/20160303-h…
初登場から現在までの『ファイナルファンタジー』ベヒーモスの変遷 | コタク・ジャパン kotaku.jp/2016/03/history-of… @Kotaku_JAPANさんから
CGアニメ「ペット」犬たちの日常を収めた予告編、吹替版キャストの追加発表も - 映画ナタリー natalie.mu/eiga/news/177630
『ドラゴンボール』のキャラと世界をアンリアルエンジンで再現 | コタク・ジャパン kotaku.jp/2016/03/dragon-bal… @Kotaku_JAPANさんから
セルルックにはどの3Dソフトを選ぶべきか? | CGcomicログcgcomiclog.com/post-104
VRゲームをVR環境で制作。Epic Gamesが「Unreal Engine 4」の新機能を紹介するムービーを公開 4gamer.net/games/210/G021013… @4GamerNewsさんから
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Access Accepted第449回:新たなゲームテクノロジー「フォトグラメトリー」とは 4gamer.net/games/036/G003691… @4GamerNewsさんから
UE4でノイズ+発光しながらの物体出現エフェクト - ほげたつブログ hogetatu.hatenablog.com/entr…
劇場用フル3DCG級クオリティの短編をUnreal Engine4 で制作した、マーザ・アニメーションプラネットを直撃 | GameBusiness.jp gamebusiness.jp/article/2015… @GameBizJPさんから
CINEMA 4Dで描く2D的表現のミュージック・ビデオ | MAXON maxon.net/ja/news/singleview…
「日本のアニメ」はCGに置き換わるのか - サンジゲン・松浦代表に聞く(前編) (1) アニメの「CGっぽさ」、その違和感の理由を解剖 | マイナビニュース news.mynavi.jp/articles/2016… #マイナビニュース
独創的かつ最先端な映像表現!有名クリエイターによるスタイリッシュで時々お茶目なゲーム映像ベスト5をお届け! white-screen.jp/?p=72271 @whitescreenjp
西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(3)映像制作新時代の到来か。ゲームエンジンを映像制作に用いる新発想 4gamer.net/games/210/G021013… @4GamerNewsさんから
謎に満ちたアニメCGプロジェクト『正解するカド』(総監督:村田和也)に迫る 〜 mystery 01:3Dフラクタル 〜 | 特集 | CGWORLD.jp cgworld.jp/feature/201602-ka…
アニメもライブに向いていく。「亜人」ポリゴン・ピクチュアズ塩田周三氏インタビュー : ギズモード・ジャパン gizmodo.jp/2016/02/post_6638… @gizmodojapanさんから
スマフォ向けゲームグラフィックスの最前線を追う「Game Graphics Groove #2」 イベントレポート | 特集 | CGWORLD.jp cgworld.jp/feature/ggg-20150…
ハリウッド実写映画版『鉄腕アトム』をニューライン・シネマが製作開発中 - variety.co.jp/archives/6445 @VarietyJPNさんから
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新刊ピックアップ:3DCGを仕事にする~3ds Maxをはじめよう! #gihyojp bit.ly/1oLT1eS
シリコンスタジオがGDC 2016にブース出展。レンダリングエンジン「Mizuchi」やミドルウェア「YEBIS」のMaya用プラグインなど… 4gamer.net/games/272/G027254… @4GamerNewsさんから
「日本にフルCGアニメは根付くのか?」第1回:氷川竜介(アニメ・特撮評論家) | Enhanced-Endorphin:最新のCGアニメの現場を知るサイト toei-anim.co.jp/sp/ee_cgmovi…
最近のアニメのCG凄すぎワロタwwwwww blog.livedoor.jp/robosoku/ar…
【ACTF2016】「アニメミライ」改め「あにめたまご」で試すデジタル作画 「アニメ業界の将来予測をする材料になれば」 [おたぽる] top.tsite.jp/news/anime-song…
西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(3)映像制作新時代の到来か。ゲームエンジンを映像制作に用いる新発想 4gamer.net/games/210/G021013… @4GamerNewsさんから
静止画の2次元キャラが簡単アニメ化。After Effectsなど新Adobe CCは夏前に登場 - AV Watch av.watch.impress.co.jp/docs/… @avwatchさんから
夢ナビ 大学教授がキミを学問の世界へナビゲート yumenavi.info/lecture.aspx?G…
最近CGアニメが増えてるけど、まだまた違和感が凄いから多用やめるべきだよな yaraon-blog.com/archives/768… @yarare_kanrininさんから
何者かに殺人を強いられるスリラー『The Works of Mercy』がキックスタート gamespark.jp/article/2016/02… @gamesparkさんから
「日本のアニメ」はCGに置き換わるのか - サンジゲン・松浦代表に聞く(前編) (1) アニメの「CGっぽさ」、その違和感の理由を解剖 | マイナビニュース news.mynavi.jp/articles/2016… #マイナビニュース
Unityのゲーム開発プラットフォームがSteamVR対応を発表 | TechCrunch Japan jp.techcrunch.com/2016/02/11… @jptechcrunchさんから
ゲームの中でゲームを開発するVR向けUnreal Engineの新技術が登場 - GIGAZINE gigazine.net/news/20160205-v…
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UBIが“グラフィック詐欺”を反省。なぜ劣化が起こるのか | EAA!! - FPS News fpsjp.net/archives/111607
「複合現実」技術企業Magic Leapの高まる評価--まだ見ぬ製品に寄せられる期待 japan.cnet.com/news/commenta… @cnet_japanさんから
『アーロと少年』だけじゃなかった! ピクサー映画の主役がビビッた瞬間を大公開 - Ameba News [アメーバニュース] news.ameba.jp/20160213-510/ #news @newsamebaさんから
動画でわかる今日に至るまでのゲーム・グラフィックス進化の歴史 | コタク・ジャパン kotaku.jp/2014/11/history-of… @Kotaku_JAPANさんから
“攻殻”の世界を現実化するテクノロジーが集結 「攻殻機動隊 REALIZE PROJECT the AWARD」展示会レポ | アニメ!アニメ! animeanime.jp/article/2016/0…
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史上最高のゲーム・トレーラー19選 | コタク・ジャパン kotaku.jp/2016/01/best-game-… @Kotaku_JAPANさんから
貞本義行デザインでPerfumeが3Dアニメ化、ベンツのCMでオンエア - コミックナタリー natalie.mu/comic/news/167219
【コラボ】あの超有名ゲームの主人公がルイヴィトンのモデルに [しらべぇ] top.tsite.jp/news/buzz/o/272…
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空想を具現化するメディアアーティスト・池内啓人——デスクトップを秘密基地に見立て、プラモデルで「いつか見た未来」を再現|fabcross fabcross.jp/interview/201602…
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VR職業体験シミュレータが登場! 次世代HMDのHTC Viveにも再び注目が集まる otapol.jp/2016/02/post-5656.… @otapol_jpさんから
英国のゲーム市場、約6,900億円規模に成長 wired.jp/2016/02/16/uk-games…
オートデスク、Autodesk Maya 2016など3DCGアニメソフトの最新版をリリース | マイナビニュース news.mynavi.jp/news/2015/04/… #マイナビニュース
シリコンバレーを魅了するチームラボの未来のアート ascii.jp/elem/000/001/120/11…
「究極のゲーム」を生み出すには「究極の体験」が必要だ :スクウェア・エニックスBD2が目指す本物の「頂」 wired.jp/2015/09/20/square-e… @wired_jpさんから
「一緒にアニメ見てくれるロボットを」アキバでこっそり開発『Gatebox』 ascii.jp/elem/000/001/119/11…
福島の現状を伝える短編ドキュメンタリーアニメ「みらいへの手紙」公開 制作は福島ガイナックス - ITmedia ニュース itmedia.co.jp/news/articles/…
メイキングオブ TOWERS OF TEN ~第3回コンポジット編~ labs.1-10.com/blog/towers-of…
ダンデライオンが実践する 、3DCGとデジタル作画を併用したアニメーション制作とは|CGWORLD 2015 クリエイティブカンファレンス個別レポ(1) | CGWORLD.jp cgworld.jp/feature/201511-cg…
ガルパンはCGもいいぞ! 劇場版を題材にしたアニメ制作セミナーが3月開催 - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articl… @itm_nlabさんから
超ハイスペックな無料のゲームエンジン「Unreal Engine 4」 co-jin.net/movie/unreal-engi… @sitenameさんから
ゲーム CG 映像制作 人月単価の平均と値決めのルール | アニメゲームマンガ専門 ラクジョブ新聞 raku-job.jp/news/companyrep/… @rakujob_newsさんから
[CEDEC2015]「〇〇使いにはなっちゃだめ」ゲームエンジンメーカーが、ゲームエンジンを徹底比較 gpara.com/infos/view/26888
PS4/Xbox One版「トラックマニア ターボ」が3月24日に発売。本作の魅力が詰め込まれた最新トレイラーを2本公開 4gamer.net/games/306/G030640… @4GamerNewsさんから
After Effectsでゲームエフェクト制作講座③(爆発編) opengameseeker.com/archives/…
CINEMA 4Dによって作られた近未来格闘ゲーム maxon.net/ja/customer-storie…
アニメ『あいまいみー』で活用されるCINEMA 4D maxon.net/ja/news/singleview…
インバースキネマティクス(IK) その1【Blenderの便利な機能を超簡単に紹介】 ch.nicovideo.jp/Arasen/bloma… #blomaga